Chromateq

Introduktion till ARTNET

Art-Net är ett DMX-över-Ethernet-protokoll som överför DMX- och RDM-data över vanliga Ethernet-nätverk med hjälp av UDP paket, vilket gör det möjligt för ett enda nätverk att hantera flera DMX-universum samtidigt. Protokollet, som introducerades 1998, adresserar upp till 32 768 universum genom kombinationen av Net-, Sub-Net- och Universe-värden, där varje universum bär 512 DMX-kanaler.
Chromateq-programvaran detekterar Art-Net-noder i nätverket och låter användare mappa vart och ett av dess programvaruuniversum till de fysiska portarna på anslutna armaturer. Illustration 1: Allmänt kopplingsschema

Illustration 2 : Fristående Art-Net kopplingsschema

Illustration 3: Master/Slav Fristående kopplingsschema

Chromateqs mjukvaru- och hårdvarulösningar är designade för att underlätta processen att designa och programmera ArtNet-baserade belysningssystem. Att bekanta sig med terminologin som används när man beskriver ArtNet-system kommer att vara till hjälp för att förstå funktionaliteten och funktionerna i Chromateqs kontrolllösningar, som är baserade på industristandardregler för ArtNet-implementering.

Artnet-protokollet

VersionÅrNyckelbyte
Konstnät 11998Datasändning över 10BaseT-nätverk; enkel konfiguration men antalet universum begränsades av bandbredden
Konstnät 22006Unicasting introduceras för att minska nätverksbelastningen, öka bandbredden och kontrollera fler universum
Konstnät 32011Ytterligare ökning av antalet kontrollerbara universum
Konstnät 42016Möjliggjorde kombinerad användning av sACN med Art-Net (och RDM) för förbättrade kontrollfunktioner

Grundläggande Artnet-distribution

konfiguration:
ArtNet-protokollet kräver vanligtvis en subnätmaskinställning på 255.0.0.0 med en IP-adress inom intervallet 2.xxx

Som sådan tenderar ArtNet-kompatibla fixturer att ha en standard-IP-adress på 2.xxx. Men i verkligheten kan standardadresseringen ibland skilja sig åt, och av denna anledning tillåter Chromateq-programvaran att Art-Net-ramar skickas över alla nätverkskonfigurationer. Dock,
det är nödvändigt att kontrollera kompatibiliteten mellan konfigurationen av dina ArtNet-fixturer och din dator. Var noga med att använda samma nätmask med gemensam klass för varje fixtur i nätverket annars kommer fixturerna inte att upptäckas.

Exempel:
Om du använder en Art-Net-fixtur med IP-adressen 2.0.0.4. och en nätmask på 255.0.0.0, bör din dator ha en nätmask på 255.0.0.0 med en IP-adress 2.xxx (till exempel 2.0.0.5).

Om du använder en Art-Net-fixtur med IP-adressen 192.168.0.4 och ett subnät
mask på 255.255.255.0, din dator ska ha en subnätmask på 255.255.255.0 med en IP-adress 192.168.0.x (till exempel 192.168.0.5)

Fixturens IP-adressFixturens subnätmaskDatorns subnätmaskExempel på dator-IP
2.0.0.4255.0.0.0255.0.0.02.0.0.5
192.168.0.4255.255.255.0255.255.255.0192.168.0.5

Konfiguration från Windows

Öppna nätverks- och delningscentret och klicka på Ethernet-länken (du måste ansluta en enhet till Ethernet-porten på din dator för att Ethernet-nätverket ska vara synligt).

Klicka på Egenskaper, dubbelklicka sedan på Internet Protocol version 4 (TCP/IPv4):

Slutligen, välj Använd följande IP-adress och ange din IP-adress och rätt nätmask:

Din dator är nu konfigurerad och du kan använda vår programvara för att kommunicera med Art-Net-enheter.

Programvaruinställningar

Från menyn Verktyg/Alternativ väljer du Art-Net sida.
Klicka på för att upptäcka enheterna i nätverket "Uppdatera".

En Art-Net-enhet representeras av en nod som innehåller många portar, varje port kan ta emot 1 DMX-universum. En enkel Art-Net-fixtur ska visas som en enkel port medan en Art-Net-omvandlare/DMX med till exempel 4 DMX-utgångar ska visas som 4 portar.

Lägg till en virtuell nod

Lägg till en virtuell nod beror på den installerade utrustningen,

Det är möjligt att Art-Net/DMX-omvandlaren inte svarar på alla noder och bara svarar på sin första
nod (hänvisar till tillverkarens meddelande). I det här fallet måste användaren lägga till en virtuell nod manuellt från
programvara för att skapa de andra noderna (ej upptäckt).

För att manuellt lägga till en virtuell nod från programvaran måste du ange rätt IP-adress för fixturen, dess
subnätverk, dess Art-Net-universum och antalet portar som används (Universe DMX).

NB: Med en fixtur med flera noder använder Art-Net-protokollet på varandra följande universum för var och en av sina portar.
Det är därför det behövs för att bara informera ett universum (det som hör till enheten, samma som för undernätet).
Det är dock möjligt att skicka vilket programvaruuniversum som helst till varje använd port.

DMX-universum

För varje fixtur kan du välja DMX-universum för programvaran du vill skicka på nätverket.

Välj relevant nod i listan och välj sedan för varje port vilket programvaruuniversum som ska tillämpas